Month: August 2022

  • 0

จอยไร้สาย PS5 DualSense Edge ทำอะไรได้บ้าง และนี้คือสิ่งที่เรารู้ตอนนี้

Category : Uncategorized

จอยไร้สาย PS5 ทำอะไรได้บ้าง และนี้คือสิ่งที่เรารู้ตอนนี้ หลังจากข่าวลือและการคาดเดาบางอย่าง Sony ได้ประกาศและเปิดตัวคอนโทรลเลอร์ไร้สาย PS5 DualSense Edge อย่างเป็นทางการ

จอยไร้สาย PS5 DualSense Edge

ประกาศเป็นส่วนหนึ่งของการเปิด Night Live ที่ Gamescom 2022 DualSense Edge แสดงถึงวิวัฒนาการของจอยเกม DualSense ที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้ว ได้รับการปรับแต่งเพื่อการควบคุมประสิทธิภาพสูงเพื่อให้คุณได้เปรียบในเกม

พาดหัวข่าวของคอนโทรลเลอร์ PS5 DualSense Edge ใหม่นั้นสอดคล้องกับสิ่งที่เราคาดหวังจากแพดที่ปรับแต่งได้อย่างมาก มีจอยสติ๊กแบบปรับเปลี่ยนได้ การควบคุมที่ปรับแต่งได้ ปุ่มเปลี่ยนโปรไฟล์ และปุ่มตั้งโปรแกรม และเปลี่ยนปุ่มย้อนกลับ – ทั้งหมดนี้อยู่เหนือคุณสมบัติหลักของ DualSense เช่น การตอบสนองแบบสัมผัส และไกปืนที่ปรับเปลี่ยนได้ มันยังคงเป็นการเชื่อมต่อไร้สาย และคุณสมบัติพิเศษเหล่านี้ไม่ส่งผลกระทบต่อรูปร่างตามหลักสรีรศาสตร์ที่ยอดเยี่ยมเช่นกัน

คอนโทรลเลอร์ดังกล่าวถือเป็นครั้งแรกสำหรับ Sony และเครื่องPlayStation: โดยทั่วไปจะมีคอนโทรลเลอร์เพียงรุ่นเดียวเท่านั้นต่อคอนโซล โดยมีการแก้ไขเล็กน้อยตลอดอายุการใช้งาน (นึกถึง PS4 Pro และ DualShock 4 v2) การแนะนำผลิตภัณฑ์แบบแยกชิ้น และแน่นอนว่าชี้ให้เห็นถึงแผนพีซีที่กำลังจะเกิดขึ้นของ Sony (เราอาจมีผู้แข่งขันรายอื่นสำหรับคอนโทรลเลอร์พีซีที่ดีที่สุดอยู่ในมือของเรา) การพัฒนาฮาร์ดแวร์ในช่วง 2 ปีที่ผ่านมาของ PS5 ในปัจจุบัน ยังสอดคล้องกับสิ่งที่ผู้คนคาดหวังจาก PS5 Pro อีกด้วย

เราได้จัดทำหน้านี้เพื่อให้คุณมีข้อมูลทั้งหมดที่คุณต้องการทำความคุ้นเคยกับ DualSense Edge และเราจะคอยติดตามข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความพร้อมใช้งาน วันที่ และราคาจากนี้ไปด้วยเช่นกัน

คุณสมบัติและการออกแบบ
ดังที่กล่าวไว้โดยย่อข้างต้น DualSense Edge มีความสมารถทีหลากหลาย ซึ่งส่วนใหญ่บีบอัดลงในบอดี้DualSenseจากการออกแบบ แต่อะไรคือลักษณะเฉพาะ? ต่อไปนี้คือรายการคุณสมบัติหลักที่นำเสนอ ซึ่งยกระดับ EDdge ให้เหนือกว่าคอนโทรลเลอร์รุ่นเดิม:

จอยสติ๊กแบบเปลี่ยนได้และฝาปิด : เปลี่ยน DualSense Edge ของคุณด้วยจอยสติ๊กแบบต่างๆ โดยสิ้นเชิงโดยสลับโมดูลแท่งแบบอะนาล็อกทั้งหมด และเลือกปุ่มแบบต่างๆ สำหรับนิ้วโป้งของคุณด้วย

ปุ่มย้อนกลับที่เปลี่ยนแปลงได้: ปรับใช้ปุ่มพิเศษสองปุ่มกับปุ่มกดอื่นๆ เพื่อให้คุณสามารถควบคุมได้มากขึ้นสำหรับการเล่นที่ลื่นไหล

ปุ่มและการควบคุม ที่ปรับแต่งได้: การปรับแต่งปุ่มบน DuialSense Edge เพื่อให้เป็นของคุณอย่างแท้จริง และยังปรับความไวของจอยสติ๊ก และส่วนที่ไม่ค่อยได้ใช้งานได้ตามที่คุณต้องการ

ทริกเกอร์ที่ปรับแต่งได้: เปลี่ยนจำนวนการสั่งงานที่ต้องการใน L2 และ R2 ด้วยตัวเลื่อน ซึ่งสามารถปรับได้ระเอียดกว่า DualSense ปกติ

จัดการโปรไฟล์ : จัดเก็บรูปแบบการควบคุมหลายแบบไว้บน DualSense Edge และเปลี่ยนระหว่างรูปแบบต่างๆ ได้อย่างง่ายดายด้วยปุ่มฟังก์ชัน บนจอย

คุณสมบัติไร้สายทั้งหมดของ DualSense : DualSense Edge ยังคงรักษาคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมและคุณสมบัติดังเดิมที่อยู่ใน DualSense pad เช่น ระบบสั่น การเชื่อมต่อไร้สาย และทริกเกอร์ที่ปรับเปลี่ยนได้

ติดตามข่าววงการเกม เกมออกใหม่ กิจกรรมต่างได้ทาง www.Game-Hit.com


  • 0

ภาคเสริม ffxiv ใหม่มีเนื้อเรื่องขนาดใหญ่ แต่อาจจะออกช้ากว่าปกติ

Category : Uncategorized

ผู้กำกับ Final Fantasy 14 บอกใบ้ถึงหนทางข้างหน้าของ ภาคเสริม ffxiv ใหม่มีเนื้อเรื่องขนาดใหญ่ แต่อาจจะออกช้ากว่าปกติของเกม

ภาคเสริม ffxiv ใหม่มีเนื้อเรื่องขนาดใหญ่ แต่อาจจะออกช้ากว่าปกติ

ในการพูดคุยกับ Famitsu (เปิดในแท็บใหม่) เมื่อต้นสัปดาห์นี้ในบทสัมภาษณ์ใหม่ ผู้กำกับ นาโอกิ โยชิดะ ได้เปิดเผยข้อมูลใหม่ที่น่าเย้ายวนใจบางส่วน ตามที่แปลโดย GamesRadar+ ผู้กำกับกล่าวว่าเราจะเริ่มเห็นคำแนะนำเกี่ยวกับการขยายตัวครั้งใหญ่ครั้งต่อไปในแพตช์ 6.5 ของ Final Fantasy 14

สิ่งนี้จะเปลี่ยนโครงสร้างเรื่องราวของเนื้อหาหลังการเปิดตัวที่ผ่านมา โดยทั่วไปแล้ว Final Fantasy 14 จะสรุปเรื่องราวของส่วนเสริมหลักที่ผ่านมาในสามแพตช์แรกหลังการขยาย ตัวอย่างเช่นใน Shadowbringers แพตช์ 5.1 ถึง 5.3 ที่หมุนรอบการแก้ไขข้อขัดแย้งรอบร่างของ Ardbert ที่ถูก Elidibus ครอบงำ
นับจากนั้นเป็นต้นมา เราก็ได้เข้าสู่ดินแดนที่ไม่จดที่แผนที่ในขณะที่ Final Fantasy 14 สร้างขึ้นเพื่อมุ่งสู่ Endwalker โดยมีเรื่องราวใหม่ตั้งแต่แพตช์ 5.4 เป็นต้นไป ถึงแม้ว่าตอนนี้ แทนที่จะเป็นแพตช์ 6.4 ทำให้เราได้เริ่มต้นโครงเรื่องใหม่ โยชิดะเปิดเผยว่าเราจะต้องรอจนถึงแพตช์ 6.5 เพื่อดูคำแนะนำของเนื้อเรื่องหลักถัดไปใน Final Fantasy 14
อย่างไรก็ตาม ผู้กำกับยังเปิดเผยว่าเนื้อเรื่องแพทช์ 6.x จะมีเหตุการณ์สำคัญหนึ่งเหตุการณ์สำคัญ เห็นได้ชัดว่าเหตุการณ์นี้จะเปลี่ยนผู้กำกับเนื้อเรื่องของเกมอย่างมากและจะเป็นจุดเริ่มต้นของการเปิดตัวส่วนขยายหลักครั้งต่อไปในแพตช์ 7.0

ไม่ว่า Yoshida และทีมงานที่ Square Enix วางแผนไว้ในช่วงที่เหลือของแพตช์ 6.x จะมีการเปลี่ยนแปลงเกมสำหรับ Final Fantasy 14 โดยรวม เมื่อพิจารณาจากเหตุการณ์ที่ทำให้โลกแตกที่เราเคยมีมาก่อนใน MMO การเดิมพันทั้งหมดเป็นไปเพื่อที่พล็อตหลักของ Final Fantasy 14 สามารถไปจากที่นี่ได้

อย่าลืม: เรากำลังจะเปิดตัวแพตช์ 6.2 ของ Final Fantasy 14 ใหม่ในโชว์เคสในปลายสัปดาห์นี้

ติดตามข่าววงการเกม เกมออกใหม่ กิจกรรมต่างได้ทาง www.Game-Hit.com


ภาคเสริม ffxiv ใหม่มีเนื้อเรื่องขนาดใหญ่ แต่อาจจะออกช้ากว่าปกติ

Category : Uncategorized

ผู้กำกับ Final Fantasy 14 บอกใบ้ถึงหนทางข้างหน้าของ ภาคเสริม ffxiv ใหม่มีเนื้อเรื่องขนาดใหญ่ แต่อาจจะออกช้ากว่าปกติของเกม

ภาคเสริม ffxiv ใหม่มีเนื้อเรื่องขนาดใหญ่ แต่อาจจะออกช้ากว่าปกติ

ในการพูดคุยกับ Famitsu (เปิดในแท็บใหม่) เมื่อต้นสัปดาห์นี้ในบทสัมภาษณ์ใหม่ ผู้กำกับ นาโอกิ โยชิดะ ได้เปิดเผยข้อมูลใหม่ที่น่าเย้ายวนใจบางส่วน ตามที่แปลโดย GamesRadar+ ผู้กำกับกล่าวว่าเราจะเริ่มเห็นคำแนะนำเกี่ยวกับการขยายตัวครั้งใหญ่ครั้งต่อไปในแพตช์ 6.5 ของ Final Fantasy 14

สิ่งนี้จะเปลี่ยนโครงสร้างเรื่องราวของเนื้อหาหลังการเปิดตัวที่ผ่านมา โดยทั่วไปแล้ว Final Fantasy 14 จะสรุปเรื่องราวของส่วนเสริมหลักที่ผ่านมาในสามแพตช์แรกหลังการขยาย ตัวอย่างเช่นใน Shadowbringers แพตช์ 5.1 ถึง 5.3 ที่หมุนรอบการแก้ไขข้อขัดแย้งรอบร่างของ Ardbert ที่ถูก Elidibus ครอบงำ
นับจากนั้นเป็นต้นมา เราก็ได้เข้าสู่ดินแดนที่ไม่จดที่แผนที่ในขณะที่ Final Fantasy 14 สร้างขึ้นเพื่อมุ่งสู่ Endwalker โดยมีเรื่องราวใหม่ตั้งแต่แพตช์ 5.4 เป็นต้นไป ถึงแม้ว่าตอนนี้ แทนที่จะเป็นแพตช์ 6.4 ทำให้เราได้เริ่มต้นโครงเรื่องใหม่ โยชิดะเปิดเผยว่าเราจะต้องรอจนถึงแพตช์ 6.5 เพื่อดูคำแนะนำของเนื้อเรื่องหลักถัดไปใน Final Fantasy 14
อย่างไรก็ตาม ผู้กำกับยังเปิดเผยว่าเนื้อเรื่องแพทช์ 6.x จะมีเหตุการณ์สำคัญหนึ่งเหตุการณ์สำคัญ เห็นได้ชัดว่าเหตุการณ์นี้จะเปลี่ยนผู้กำกับเนื้อเรื่องของเกมอย่างมากและจะเป็นจุดเริ่มต้นของการเปิดตัวส่วนขยายหลักครั้งต่อไปในแพตช์ 7.0

ไม่ว่า Yoshida และทีมงานที่ Square Enix วางแผนไว้ในช่วงที่เหลือของแพตช์ 6.x จะมีการเปลี่ยนแปลงเกมสำหรับ Final Fantasy 14 โดยรวม เมื่อพิจารณาจากเหตุการณ์ที่ทำให้โลกแตกที่เราเคยมีมาก่อนใน MMO การเดิมพันทั้งหมดเป็นไปเพื่อที่พล็อตหลักของ Final Fantasy 14 สามารถไปจากที่นี่ได้

อย่าลืม: เรากำลังจะเปิดตัวแพตช์ 6.2 ของ Final Fantasy 14 ใหม่ในโชว์เคสในปลายสัปดาห์นี้

ติดตามข่าววงการเกม เกมออกใหม่ กิจกรรมต่างได้ทาง www.Game-Hit.com