Category Archives: Uncategorized

  • 0

ความเปลี่ยนแปลงของ Final Fantasy 16 ในปลายเดือนตุลาคม

Category : Uncategorized

ความเปลี่ยนแปลงของ Final Fantasy 16 ที่เราจะเห็นเพิ่มเติม ในช่วงปลายเดือนตุลาคมนี้

ความเปลี่ยนแปลงของ Final Fantasy 16

นั่นเป็นไปตามผู้ผลิตเกม นาโอกิ โยชิดะ ซึ่งเพิ่งปรากฏในสตรีมสดที่เกี่ยวข้องกับ Alienware บน Twitch ในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา จากการตีความ ของผู้ใช้งาน Twitter ที่เป็นประโยชน์ เมื่อพูดถึง Final Fantasy 16 ในระหว่างการสตรีมสดของ Yoshida กล่าวว่า “ฉันคิดว่าเดือนนี้เราจะเปิดตัวบางสิ่งบางอย่าง”

ทันทีที่แฟน ๆ ออนไลน์ ได้ข้ามไปที่หนึ่งในสองข้อสรุป: เราจะเห็นตัวอย่างใหม่ล่าสุดสำหรับ Final Fantasy 16 หรือ Square Enix จะเปิดเผยวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ สำหรับเกม RPG ใหม่ อย่างไรก็ตาม สิ่งที่กล่าวมาทั้งหมด ยังไม่ได้รับการยืนยัน จากทางโยชิดะ

อย่างไรก็ตาม เมื่อเดือนที่แล้วแฟน ๆ ถามเราว่าจะได้เห็นสิ่งใหม่ ๆ จาก Final Fantasy 16 เร็ว ๆ นี้หรือไม่ โยชิดะตอบว่าเราอาจจะได้เห็นตัวอย่างใหม่ใน “เดือนหน้าหรือประมาณนั้น” มีความคาดหวังสำหรับตัวอย่างใหม่สำหรับ RPG ในขณะนี้ แต่ดูเหมือนว่าในที่สุดความหวังของแฟน ๆ จะได้รับการตอบแทน

สำหรับวันวางจำหน่ายที่เป็นไปได้นั้นมีโอกาสน้อยกว่า สิ่งที่เรารู้จนถึงตอนนี้คือ Final Fantasy 16 จะเปิดตัวในฤดูร้อนปี 2023 เฉพาะสำหรับ PS5 แต่เมื่อพิจารณาถึง Final Fantasy 16 นั้นกล่าวว่าอยู่ใน “ขั้นตอนสุดท้ายของการพัฒนา” ตาม Square Enix ย้อนกลับไปในเดือนเมษายนปีนี้ มีโอกาสที่ดีที่ Yoshida และบริษัทอาจพร้อมที่จะตกลงกันในวันที่กำหนด

ในขณะเดียวกันแฟน ๆ อาจจำ Yoshida ได้ล้อเลียน Final Fantasy 16 เดโมอาจเปิดตัวในปีหน้าซึ่งไม่ต้องสงสัยเลยไปกว่าตัวอย่างใหม่

ติดตามข่าววงการเกม เกมออกใหม่ กิจกรรมต่างได้ทาง www.Game-Hit.com


ความเปลี่ยนแปลงของ Final Fantasy 16 ในปลายเดือนตุลาคม

Category : Uncategorized

ความเปลี่ยนแปลงของ Final Fantasy 16 ที่เราจะเห็นเพิ่มเติม ในช่วงปลายเดือนตุลาคมนี้

ความเปลี่ยนแปลงของ Final Fantasy 16

นั่นเป็นไปตามผู้ผลิตเกม นาโอกิ โยชิดะ ซึ่งเพิ่งปรากฏในสตรีมสดที่เกี่ยวข้องกับ Alienware บน Twitch ในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา จากการตีความ ของผู้ใช้งาน Twitter ที่เป็นประโยชน์ เมื่อพูดถึง Final Fantasy 16 ในระหว่างการสตรีมสดของ Yoshida กล่าวว่า “ฉันคิดว่าเดือนนี้เราจะเปิดตัวบางสิ่งบางอย่าง”

ทันทีที่แฟน ๆ ออนไลน์ ได้ข้ามไปที่หนึ่งในสองข้อสรุป: เราจะเห็นตัวอย่างใหม่ล่าสุดสำหรับ Final Fantasy 16 หรือ Square Enix จะเปิดเผยวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ สำหรับเกม RPG ใหม่ อย่างไรก็ตาม สิ่งที่กล่าวมาทั้งหมด ยังไม่ได้รับการยืนยัน จากทางโยชิดะ

อย่างไรก็ตาม เมื่อเดือนที่แล้วแฟน ๆ ถามเราว่าจะได้เห็นสิ่งใหม่ ๆ จาก Final Fantasy 16 เร็ว ๆ นี้หรือไม่ โยชิดะตอบว่าเราอาจจะได้เห็นตัวอย่างใหม่ใน “เดือนหน้าหรือประมาณนั้น” มีความคาดหวังสำหรับตัวอย่างใหม่สำหรับ RPG ในขณะนี้ แต่ดูเหมือนว่าในที่สุดความหวังของแฟน ๆ จะได้รับการตอบแทน

สำหรับวันวางจำหน่ายที่เป็นไปได้นั้นมีโอกาสน้อยกว่า สิ่งที่เรารู้จนถึงตอนนี้คือ Final Fantasy 16 จะเปิดตัวในฤดูร้อนปี 2023 เฉพาะสำหรับ PS5 แต่เมื่อพิจารณาถึง Final Fantasy 16 นั้นกล่าวว่าอยู่ใน “ขั้นตอนสุดท้ายของการพัฒนา” ตาม Square Enix ย้อนกลับไปในเดือนเมษายนปีนี้ มีโอกาสที่ดีที่ Yoshida และบริษัทอาจพร้อมที่จะตกลงกันในวันที่กำหนด

ในขณะเดียวกันแฟน ๆ อาจจำ Yoshida ได้ล้อเลียน Final Fantasy 16 เดโมอาจเปิดตัวในปีหน้าซึ่งไม่ต้องสงสัยเลยไปกว่าตัวอย่างใหม่

ติดตามข่าววงการเกม เกมออกใหม่ กิจกรรมต่างได้ทาง www.Game-Hit.com


  • 0

Assassin’s Creed Mirage จะแสดงกลไก parkour

Category : Uncategorized

Assassin's Creed Mirage จะแสดงกลไก parkour

Ubisoft กล่าวว่า Assassin’s Creed Mirage จะแสดงกลไก parkour ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Assassin’s Creed Unity ในปี 2014

Assassin’s Creed Mirage จะแสดงกลไก parkour

The Assassin’s Creed based in Baghdad borrows a number of features from older games in the series

การพูดกับ Arab Hardware (เปิดในแท็บใหม่) (แปลผ่าน PCGamesN (เปิดในแท็บใหม่)) ผู้อำนวยการสร้างของ Assassin’s Creed Mirage Fabian Salomon ได้อธิบายสองสามวิธีที่เกมล่องหนที่กำลังจะเกิดขึ้นจะย้อนกลับไปสู่ Assassin’s Creed แห่งอดีต เมื่อถูกถามอย่างเจาะจงว่าชื่อการพรางตัวที่จะมาถึงจะนำกลไก parkour ของ Assassin’s Creed Unity กลับมาไหม ซึ่งถือว่าดีที่สุดในซีรีส์นี้ ซาโลมอนตอบในการยืนยัน

“นี่คือเป้าหมายที่แท้จริงของเรา เราพยายามอย่างจริงจังที่จะไปให้ถึงระดับนี้ด้วย Mirage และเนื่องจากแบกแดดหนาแน่นอย่างที่ผมกล่าวไว้ เราต้องการให้ผู้เล่นได้ใช้เวลาในเมืองอย่างสนุกสนานผ่าน parkour ซึ่งเคยเป็นและยังคงเป็นหนึ่งใน เสาหลักสำคัญที่เราใช้เล่นเกมใน Assassin’s Creed Mirage

Assassin’s Creed Mirage ได้รับการอธิบายว่าเป็นการหวนคืนสู่รากเหง้าของซีรีส์ จึงไม่แปลกใจเลยที่ได้ยินว่ามันยืมมาจากเกมเก่าในซีรีส์ ซาโลมอนยังกล่าวอีกว่าจะได้เห็นการกลับมาของ Assassination Contracts ซึ่งไม่มีอยู่ในรายการล่าสุด Assassin’s Creed Valhalla

Assassin’s Creed ที่เฉียบคมและเฉียบคมยิ่งขึ้นจะเปิดตัวในปี 2023 และนำผู้เล่นไปยังถนนที่พลุกพล่านของกรุงแบกแดดในศตวรรษที่ 9 โดยมีเนื้อเรื่องที่ค่อนข้างเป็นเส้นตรงที่นำแสดงโดย Basim ของ Assassin’s Creed Valhalla และในกรณีที่คุณสงสัยว่าในชื่อ Ragnarök คุณจะหาเวลาสำหรับ Mirage กับเกม Assassin’s Creed อื่น ๆ ได้อย่างไร Ubisoft ได้ยืนยันว่าอดีตจะใช้เวลาประมาณ 15-20 ชั่วโมงเท่านั้น ชนะ.

หาอะไรเล่นคืนนี้? นี่คือเกม Assassin’s Creed ที่ดีที่สุดในขณะนี้

ติดตามข่าววงการเกม เกมออกใหม่ กิจกรรมต่างได้ทาง www.Game-Hit.com


  • 0

เริ่มต้นกิจกรรม โรคระบาด อีเวนต์ใหญ่ครั้งแรกระหว่างอีเวนต์พรีแพทช์ World of Warcraft

Category : Uncategorized

เริ่มต้นกิจกรรม โรคระบาด

Scourge Invasion of Azeroth ได้เริ่มต้นขึ้นอีกครั้งใน World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic กับการ เริ่มต้นกิจกรรม โรคระบาด อีเวนต์ใหญ่ครั้งแรกระหว่างอีเวนต์พรีแพทช์ WoW สำหรับ Wrath of the Lich King Classic

เริ่มต้นกิจกรรม โรคระบาด

Scourge Infestation เป็นกิจกรรมที่น่าอับอายจากกิจกรรมก่อนแพทช์ Wrath of the Lich King ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นติดโรคกลายเป็น ซอมบี้ เพื่อให้บริการกับ Lich King
กล่องโรคที่มีปัญหาเริ่มปรากฏขึ้นในบางเมือง ซึ่งทำให้ผู้เล่นติดเชื้อซึ่งมีปฏิสัมพันธ์กับพวกเขา หากโรคนี้ไม่ได้รับการชำระโดยตัวละครหรือหนึ่งใน NPC ของ Argent Healer พวกเขาจะกลายเป็น Plague Zombie

 

World Of Warcraft: Wrath Of The Lich King Classic อัปเกรดพร้อมให้ใช้งานแล้ว

ในขณะที่ Plague Zombie ผู้เล่นได้รับความสามารถใหม่และสามารถโจมตีผู้เล่นคนใดก็ได้หรือ NPC และแพร่กระจายโรคระบาดต่อไป เมื่อเวลาผ่านไป กล่องจะวางไข่มากขึ้น และเวลาฟักตัวของโรคระบาดจะสั้นลง สิ่งนี้จะทำให้ Orgrimmar, Stormwind และฮับหลักของ World of Warcraft กลายเป็นดินแดนรกร้างที่เต็มไปด้วยซอมบี้อย่างรวดเร็ว

ตั้งแต่วันที่ 13 กันยายนเป็นต้นไป Wrath of the Lich King Classic จะเริ่ม การแพร่กระจายของโรคระบาด อย่างเหมาะสม นอกจาก โรคระบาดซอมบี้ ที่กำลังดำเนินอยู่ คะแนน การแพร่กระจายของโรคระบาด จะปรากฏในบางภูมิภาคของโลก 
ผู้เล่นยังสามารถสำรวจกิจกรรมของ Scourge ภายในเมืองใหญ่ ๆ และสามารถค้นหาบอสพิเศษในดันเจี้ยน WoW บางแห่ง ซึ่งทุกคนจะได้รับรางวัลพิเศษบางอย่าง กิจกรรมเหล่านี้จะคงอยู่เป็นเวลาสองสัปดาห์จนกว่า Wrath of the Lich King Classic จะเปิดตัวในวันที่ 26 กันยายน

กิจกรรมก่อนแพทช์ The Wrath of the Lich King เป็นกิจกรรมในเกมที่โด่งดังและเป็นที่จดจำมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของ WoW พรีแพทช์ครั้งที่สองในประวัติศาสตร์ การแพร่กระจายของโรคระบาด
ได้ปรับแต่งโมเดลจาก Burning Crusade และสร้างมาตรฐานระดับสูงสำหรับกิจกรรมก่อนการขยายในอนาคต ผู้เล่นหลายคนตื่นเต้นที่จะหวนคิดถึงช่วงเวลาอันเป็นสัญลักษณ์ในประวัติศาสตร์ของ WoW โดยเฉพาะอย่างยิ่งงาน PvP ทั่วโลกที่เป็น โรคระบาด

อย่างไรก็ตาม มีแฟน ๆ บางคนที่ไม่ค่อยกระตือรือร้นกับงาน การแพร่กระจายของโรคระบาด เหมือนเมื่อก่อน ไม่มีทางที่จะเลือกไม่เข้าร่วมกิจกรรม Zombie Plague 
ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นที่หวังจะทำธุรกิจใน WoW จะต้องเผชิญกับฝูงซอมบี้ที่พยายามจะฆ่าพวกเขาและ NPC ที่พวกเขาต้องการโต้ตอบด้วย ผู้เล่นที่ไม่สนใจเข้าร่วมควรอยู่ห่างจากเมืองใหญ่ ๆ หากพวกเขาต้องการหลีกเลี่ยงความไม่สะดวกจากฝูงซอมบี้ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าจนกว่า Wrath of the Lich King Classic จะเปิดตัว

ติดตามข่าววงการเกม เกมออกใหม่ กิจกรรมต่างได้ทาง www.Game-Hit.com


  • 0

จอยไร้สาย PS5 DualSense Edge ทำอะไรได้บ้าง และนี้คือสิ่งที่เรารู้ตอนนี้

Category : Uncategorized

จอยไร้สาย PS5 ทำอะไรได้บ้าง และนี้คือสิ่งที่เรารู้ตอนนี้ หลังจากข่าวลือและการคาดเดาบางอย่าง Sony ได้ประกาศและเปิดตัวคอนโทรลเลอร์ไร้สาย PS5 DualSense Edge อย่างเป็นทางการ

จอยไร้สาย PS5 DualSense Edge

ประกาศเป็นส่วนหนึ่งของการเปิด Night Live ที่ Gamescom 2022 DualSense Edge แสดงถึงวิวัฒนาการของจอยเกม DualSense ที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้ว ได้รับการปรับแต่งเพื่อการควบคุมประสิทธิภาพสูงเพื่อให้คุณได้เปรียบในเกม

พาดหัวข่าวของคอนโทรลเลอร์ PS5 DualSense Edge ใหม่นั้นสอดคล้องกับสิ่งที่เราคาดหวังจากแพดที่ปรับแต่งได้อย่างมาก มีจอยสติ๊กแบบปรับเปลี่ยนได้ การควบคุมที่ปรับแต่งได้ ปุ่มเปลี่ยนโปรไฟล์ และปุ่มตั้งโปรแกรม และเปลี่ยนปุ่มย้อนกลับ – ทั้งหมดนี้อยู่เหนือคุณสมบัติหลักของ DualSense เช่น การตอบสนองแบบสัมผัส และไกปืนที่ปรับเปลี่ยนได้ มันยังคงเป็นการเชื่อมต่อไร้สาย และคุณสมบัติพิเศษเหล่านี้ไม่ส่งผลกระทบต่อรูปร่างตามหลักสรีรศาสตร์ที่ยอดเยี่ยมเช่นกัน

คอนโทรลเลอร์ดังกล่าวถือเป็นครั้งแรกสำหรับ Sony และเครื่องPlayStation: โดยทั่วไปจะมีคอนโทรลเลอร์เพียงรุ่นเดียวเท่านั้นต่อคอนโซล โดยมีการแก้ไขเล็กน้อยตลอดอายุการใช้งาน (นึกถึง PS4 Pro และ DualShock 4 v2) การแนะนำผลิตภัณฑ์แบบแยกชิ้น และแน่นอนว่าชี้ให้เห็นถึงแผนพีซีที่กำลังจะเกิดขึ้นของ Sony (เราอาจมีผู้แข่งขันรายอื่นสำหรับคอนโทรลเลอร์พีซีที่ดีที่สุดอยู่ในมือของเรา) การพัฒนาฮาร์ดแวร์ในช่วง 2 ปีที่ผ่านมาของ PS5 ในปัจจุบัน ยังสอดคล้องกับสิ่งที่ผู้คนคาดหวังจาก PS5 Pro อีกด้วย

เราได้จัดทำหน้านี้เพื่อให้คุณมีข้อมูลทั้งหมดที่คุณต้องการทำความคุ้นเคยกับ DualSense Edge และเราจะคอยติดตามข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความพร้อมใช้งาน วันที่ และราคาจากนี้ไปด้วยเช่นกัน

คุณสมบัติและการออกแบบ
ดังที่กล่าวไว้โดยย่อข้างต้น DualSense Edge มีความสมารถทีหลากหลาย ซึ่งส่วนใหญ่บีบอัดลงในบอดี้DualSenseจากการออกแบบ แต่อะไรคือลักษณะเฉพาะ? ต่อไปนี้คือรายการคุณสมบัติหลักที่นำเสนอ ซึ่งยกระดับ EDdge ให้เหนือกว่าคอนโทรลเลอร์รุ่นเดิม:

จอยสติ๊กแบบเปลี่ยนได้และฝาปิด : เปลี่ยน DualSense Edge ของคุณด้วยจอยสติ๊กแบบต่างๆ โดยสิ้นเชิงโดยสลับโมดูลแท่งแบบอะนาล็อกทั้งหมด และเลือกปุ่มแบบต่างๆ สำหรับนิ้วโป้งของคุณด้วย

ปุ่มย้อนกลับที่เปลี่ยนแปลงได้: ปรับใช้ปุ่มพิเศษสองปุ่มกับปุ่มกดอื่นๆ เพื่อให้คุณสามารถควบคุมได้มากขึ้นสำหรับการเล่นที่ลื่นไหล

ปุ่มและการควบคุม ที่ปรับแต่งได้: การปรับแต่งปุ่มบน DuialSense Edge เพื่อให้เป็นของคุณอย่างแท้จริง และยังปรับความไวของจอยสติ๊ก และส่วนที่ไม่ค่อยได้ใช้งานได้ตามที่คุณต้องการ

ทริกเกอร์ที่ปรับแต่งได้: เปลี่ยนจำนวนการสั่งงานที่ต้องการใน L2 และ R2 ด้วยตัวเลื่อน ซึ่งสามารถปรับได้ระเอียดกว่า DualSense ปกติ

จัดการโปรไฟล์ : จัดเก็บรูปแบบการควบคุมหลายแบบไว้บน DualSense Edge และเปลี่ยนระหว่างรูปแบบต่างๆ ได้อย่างง่ายดายด้วยปุ่มฟังก์ชัน บนจอย

คุณสมบัติไร้สายทั้งหมดของ DualSense : DualSense Edge ยังคงรักษาคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมและคุณสมบัติดังเดิมที่อยู่ใน DualSense pad เช่น ระบบสั่น การเชื่อมต่อไร้สาย และทริกเกอร์ที่ปรับเปลี่ยนได้

ติดตามข่าววงการเกม เกมออกใหม่ กิจกรรมต่างได้ทาง www.Game-Hit.com


  • 0

ภาคเสริม ffxiv ใหม่มีเนื้อเรื่องขนาดใหญ่ แต่อาจจะออกช้ากว่าปกติ

Category : Uncategorized

ผู้กำกับ Final Fantasy 14 บอกใบ้ถึงหนทางข้างหน้าของ ภาคเสริม ffxiv ใหม่มีเนื้อเรื่องขนาดใหญ่ แต่อาจจะออกช้ากว่าปกติของเกม

ภาคเสริม ffxiv ใหม่มีเนื้อเรื่องขนาดใหญ่ แต่อาจจะออกช้ากว่าปกติ

ในการพูดคุยกับ Famitsu (เปิดในแท็บใหม่) เมื่อต้นสัปดาห์นี้ในบทสัมภาษณ์ใหม่ ผู้กำกับ นาโอกิ โยชิดะ ได้เปิดเผยข้อมูลใหม่ที่น่าเย้ายวนใจบางส่วน ตามที่แปลโดย GamesRadar+ ผู้กำกับกล่าวว่าเราจะเริ่มเห็นคำแนะนำเกี่ยวกับการขยายตัวครั้งใหญ่ครั้งต่อไปในแพตช์ 6.5 ของ Final Fantasy 14

สิ่งนี้จะเปลี่ยนโครงสร้างเรื่องราวของเนื้อหาหลังการเปิดตัวที่ผ่านมา โดยทั่วไปแล้ว Final Fantasy 14 จะสรุปเรื่องราวของส่วนเสริมหลักที่ผ่านมาในสามแพตช์แรกหลังการขยาย ตัวอย่างเช่นใน Shadowbringers แพตช์ 5.1 ถึง 5.3 ที่หมุนรอบการแก้ไขข้อขัดแย้งรอบร่างของ Ardbert ที่ถูก Elidibus ครอบงำ
นับจากนั้นเป็นต้นมา เราก็ได้เข้าสู่ดินแดนที่ไม่จดที่แผนที่ในขณะที่ Final Fantasy 14 สร้างขึ้นเพื่อมุ่งสู่ Endwalker โดยมีเรื่องราวใหม่ตั้งแต่แพตช์ 5.4 เป็นต้นไป ถึงแม้ว่าตอนนี้ แทนที่จะเป็นแพตช์ 6.4 ทำให้เราได้เริ่มต้นโครงเรื่องใหม่ โยชิดะเปิดเผยว่าเราจะต้องรอจนถึงแพตช์ 6.5 เพื่อดูคำแนะนำของเนื้อเรื่องหลักถัดไปใน Final Fantasy 14
อย่างไรก็ตาม ผู้กำกับยังเปิดเผยว่าเนื้อเรื่องแพทช์ 6.x จะมีเหตุการณ์สำคัญหนึ่งเหตุการณ์สำคัญ เห็นได้ชัดว่าเหตุการณ์นี้จะเปลี่ยนผู้กำกับเนื้อเรื่องของเกมอย่างมากและจะเป็นจุดเริ่มต้นของการเปิดตัวส่วนขยายหลักครั้งต่อไปในแพตช์ 7.0

ไม่ว่า Yoshida และทีมงานที่ Square Enix วางแผนไว้ในช่วงที่เหลือของแพตช์ 6.x จะมีการเปลี่ยนแปลงเกมสำหรับ Final Fantasy 14 โดยรวม เมื่อพิจารณาจากเหตุการณ์ที่ทำให้โลกแตกที่เราเคยมีมาก่อนใน MMO การเดิมพันทั้งหมดเป็นไปเพื่อที่พล็อตหลักของ Final Fantasy 14 สามารถไปจากที่นี่ได้

อย่าลืม: เรากำลังจะเปิดตัวแพตช์ 6.2 ของ Final Fantasy 14 ใหม่ในโชว์เคสในปลายสัปดาห์นี้

ติดตามข่าววงการเกม เกมออกใหม่ กิจกรรมต่างได้ทาง www.Game-Hit.com


ภาคเสริม ffxiv ใหม่มีเนื้อเรื่องขนาดใหญ่ แต่อาจจะออกช้ากว่าปกติ

Category : Uncategorized

ผู้กำกับ Final Fantasy 14 บอกใบ้ถึงหนทางข้างหน้าของ ภาคเสริม ffxiv ใหม่มีเนื้อเรื่องขนาดใหญ่ แต่อาจจะออกช้ากว่าปกติของเกม

ภาคเสริม ffxiv ใหม่มีเนื้อเรื่องขนาดใหญ่ แต่อาจจะออกช้ากว่าปกติ

ในการพูดคุยกับ Famitsu (เปิดในแท็บใหม่) เมื่อต้นสัปดาห์นี้ในบทสัมภาษณ์ใหม่ ผู้กำกับ นาโอกิ โยชิดะ ได้เปิดเผยข้อมูลใหม่ที่น่าเย้ายวนใจบางส่วน ตามที่แปลโดย GamesRadar+ ผู้กำกับกล่าวว่าเราจะเริ่มเห็นคำแนะนำเกี่ยวกับการขยายตัวครั้งใหญ่ครั้งต่อไปในแพตช์ 6.5 ของ Final Fantasy 14

สิ่งนี้จะเปลี่ยนโครงสร้างเรื่องราวของเนื้อหาหลังการเปิดตัวที่ผ่านมา โดยทั่วไปแล้ว Final Fantasy 14 จะสรุปเรื่องราวของส่วนเสริมหลักที่ผ่านมาในสามแพตช์แรกหลังการขยาย ตัวอย่างเช่นใน Shadowbringers แพตช์ 5.1 ถึง 5.3 ที่หมุนรอบการแก้ไขข้อขัดแย้งรอบร่างของ Ardbert ที่ถูก Elidibus ครอบงำ
นับจากนั้นเป็นต้นมา เราก็ได้เข้าสู่ดินแดนที่ไม่จดที่แผนที่ในขณะที่ Final Fantasy 14 สร้างขึ้นเพื่อมุ่งสู่ Endwalker โดยมีเรื่องราวใหม่ตั้งแต่แพตช์ 5.4 เป็นต้นไป ถึงแม้ว่าตอนนี้ แทนที่จะเป็นแพตช์ 6.4 ทำให้เราได้เริ่มต้นโครงเรื่องใหม่ โยชิดะเปิดเผยว่าเราจะต้องรอจนถึงแพตช์ 6.5 เพื่อดูคำแนะนำของเนื้อเรื่องหลักถัดไปใน Final Fantasy 14
อย่างไรก็ตาม ผู้กำกับยังเปิดเผยว่าเนื้อเรื่องแพทช์ 6.x จะมีเหตุการณ์สำคัญหนึ่งเหตุการณ์สำคัญ เห็นได้ชัดว่าเหตุการณ์นี้จะเปลี่ยนผู้กำกับเนื้อเรื่องของเกมอย่างมากและจะเป็นจุดเริ่มต้นของการเปิดตัวส่วนขยายหลักครั้งต่อไปในแพตช์ 7.0

ไม่ว่า Yoshida และทีมงานที่ Square Enix วางแผนไว้ในช่วงที่เหลือของแพตช์ 6.x จะมีการเปลี่ยนแปลงเกมสำหรับ Final Fantasy 14 โดยรวม เมื่อพิจารณาจากเหตุการณ์ที่ทำให้โลกแตกที่เราเคยมีมาก่อนใน MMO การเดิมพันทั้งหมดเป็นไปเพื่อที่พล็อตหลักของ Final Fantasy 14 สามารถไปจากที่นี่ได้

อย่าลืม: เรากำลังจะเปิดตัวแพตช์ 6.2 ของ Final Fantasy 14 ใหม่ในโชว์เคสในปลายสัปดาห์นี้

ติดตามข่าววงการเกม เกมออกใหม่ กิจกรรมต่างได้ทาง www.Game-Hit.com


  • 0

PSG.LGD มีสิทธิ์ได้แชมป์ TI11

Category : Uncategorized

PSG.LGD ได้รองชนะเลิศจากการแข่งขันระดับนานาชาติ 5 รายการ โดยแต่ละทีมมีรายชื่อผู้เล่นที่แตกต่างกันออกไป ถือเป็นหนึ่งในทีม Dota 2 ที่มีความสม่ำเสมอมากที่สุดในประวัติศาสตร์ แล้วปีนี้ PSG.LGD มีสิทธิ์ได้แชมป์ TI11 หรือไม่ เนื่องจากพวกเขาใกล้ชิดกันมาตลอดแต่จนถึงตอนนี้

 

ปีนี้ PSG.LGD มีสิทธิ์ได้แชมป์ TI11 หรือไม่

ทรู ริยาด มาสเตอร์ โชว์เคส

ชัยชนะของ Riyadh Masters 2022 เป็นการตบหลังให้กับ PSG.LGD เมื่อพวกเขาเอาชนะ Team Spirit ในรอบชิงชนะเลิศ รางวัล 1.5 ล้านดอลลาร์ยังคงเป็นเพียงเศษเสี้ยวของสิ่งที่พวกเขาจะได้รับหากพวกเขาชนะ TI10 แต่ก็ยังเป็นเงินที่ดีอยู่ดี

พวกเขายังเอาชนะทีม OG ซึ่งให้ความรู้สึกส่วนตัวสำหรับแฟน ๆ และบางทีอาจเป็นตัวทีมเอง แน่นอน OG เขย่ารายชื่อที่ปรับปรุงใหม่ แต่พวกเขาเป็นดาวรุ่งที่ชนะสตอกโฮล์มเมเจอร์ 2022 ในขณะที่อดีตติดอยู่ในการล็อกดาวน์ของเซี่ยงไฮ้ ชัยชนะเหนือ OG ถือเป็นสิทธิ์ในการโอ้อวด

ตอนนี้ มันไม่ยุติธรรมเลยที่จะไม่ให้เครดิต OG เนื่องจากพวกเขาต่อสู้กับคู่แข่งของพวกเขา อย่างไรก็ตาม การดราฟรอบที่สามนั้นแย่มาก ทำให้ OG พังก่อนที่พวกเขาจะเริ่มด้วยซ้ำ Phantom Assassin ที่คัดเลือกคนสุดท้ายในกลุ่มผลิตภัณฑ์ความเสียหายเวทมนต์หนักของ LGD นั้นมองโลกในแง่ดีแต่ลวงตาเพราะพวกเขาคาดว่า PA จะมีเกมที่ดีและ BKB ที่รวดเร็ว

อย่างไรก็ตาม มันเป็นร่างที่เชื่อถือได้ของ LGD ที่ทำให้พวกเขาแตกต่างจาก wunderkinds ใหม่ และภาพรวมในช่วงต้นของ PSG ฟอร์มสุดยอดของ LGD เป็นความจริงที่น่าสะพรึงกลัวที่จะเข้าสู่ Arlington Major 2022

ผู้ท้าชิงสำหรับ PSG.LGD ที่ 11 นานาชาติ
เป้าหมายของทุกทีมในการชนะ TI แต่ PSG.LGD อาจต้องการมันมากที่สุด พวกเขามักจะเป็นหนึ่งในคนสุดท้ายในการชนะการแข่งขันระดับนานาชาติและทำให้ชื่อของพวกเขาเป็น TI Champions เป็นอมตะ ไม่ใช่เรื่องยากสำหรับ PSG.LGD หลังจากโชว์ผลงานที่มีแนวโน้มดีที่ Riyadh Masters 2022 หรือเป็นการตอกย้ำแฟน ๆ ว่า PSG.LGD ไม่ได้สูญเสียรูปร่างหลังจาก DPC Tours สองครั้งโดยไม่มีคู่ต่อสู้ที่ไม่ใช่ชาวตะวันตก

พวกเขาถูกคู่แข่งชาวจีนท่วมท้น: RNG, Xtreme Gaming และ Team Aster ระหว่างทัวร์ 3 แต่นั่นไม่ใช่สาเหตุที่น่าเป็นห่วงเพราะเป็นทัวร์ครั้งที่สามและเป็นทัวร์สุดท้าย และท้ายที่สุด พวกเขาผ่านเข้ารอบสำหรับ TI11 แล้วด้วยการรักษา DPC ให้เพียงพอ คะแนนในการจัดอันดับทีม

TI11 ยังคงเป็นเกมของทุกคนที่จะได้รับเกียรติเป็นล้านเหรียญ OG line-up ถอนตัวไปเมื่อฤดูกาลที่แล้ว แต่ก็มีผู้ท้าชิงคนใหม่ Team Spirit ที่เขย่าวงการด้วยการเปิดตัว TI ครั้งแรกและทีมเยาวชน และตาม TI ที่ผ่านมา จะมีผู้ท้าชิงที่ก่อให้เกิดภัยคุกคามใหม่ต่อ LGD อยู่เสมอ ไม่จำเป็นต้องเป็น Team Spirit เนื่องจากเรามีทีมที่น่าเกรงขามมากมายจากภูมิภาคอื่น

Thunder Awaken ได้รวบรวมฐานแฟน ๆ ไว้ค่อนข้างมากตั้งแต่พวกเขากลายเป็นวัตถุดิบหลักของอเมริกาใต้ใน DPC South America Tours พวกเขาเป็นสายเลือดใหม่ที่มีชื่อไม่คุ้นเคยซึ่งแทบไม่พลาดการยิงที่ TI10 ดังนั้น TI11 จะเป็นสนามทดสอบสำหรับพวกเขาอีกครั้ง ผู้เข้าแข่งขันในยุโรปตะวันตกคนอื่นๆ เช่น Tundra Esports และ Liquid ก็กลายเป็นคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษเช่นกัน และอย่าพลาดในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ซึ่งเพิ่งเห็นการเติบโตของ BOOM Esports ในฐานะผู้ทำลายล้างไททัน บูมอาจอารมณ์เสียโดยไม่คาดคิดที่สตอกโฮล์ม แต่ยังคงเป็นผู้สมัครที่แข็งแกร่งที่สุดของ SEA

รายชื่อพรสวรรค์ที่กำลังจะมาเพื่อขโมยซึ่ง Aegis เพิ่มขึ้นทุกปี เมื่อมองย้อนกลับไป หวัง “อาเมะ” ชุนยูและทีมของเขาแข็งแกร่งในการเข้าสู่ Arlington Major, ESL One Malaysia 2022 และสุดท้าย International 11

มากที่สุดเท่าที่เราต้องการให้ PSG.LGD ชนะ TI ในที่สุด มันจะสรุปได้ว่าทีมใดดึงการปล้นที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในแง่ของการเล่นของพวกเขา ถ้าอย่างนั้น บางทีนี่อาจเป็นปีที่ PSG.LGD ทำลายคำสาปรองชนะเลิศที่เกิดขึ้นกับชื่อของพวกเขาสำหรับทีมชาติห้าประเทศที่ผ่านมา

ติดตามข่าววงการเกม เกมออกใหม่ กิจกรรมต่างได้ทาง www.Game-Hit.com


  • 0

Witcher บน VRกับบทนำดั้งเดิมตอนนี้สามารถเล่นได้อย่างสมบูรณ์แล้ว

Category : Uncategorized

ตอนนี้คุณสามารถเล่นผ่านบทนำของ Witcher บน VR ได้แล้วจากการแนะนำให้รู้จักกับ Geralt เป็นครั้งแรกในปี 2550 เมื่อ The Witcher เปิดตัวบนพีซี ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา
Modder Patryk Loan กำลังยุ่งอยู่กับการสร้างเวอร์ชัน VR ของการออกนอกบ้านดั้งเดิมของ White Wolf ไม่ใช่เรื่องง่าย แต่โครงการกำลังดำเนินไปด้วยดี ตามที่พบโดย PC Gamer (เปิดในแท็บใหม่) Witcher เวอร์ชันล่าสุดใน Virtual Reality ให้คุณเล่นผ่านส่วนนำของเกมในพื้นที่ 3 มิติได้อย่างเต็มที่ “ถึงเวลาที่จะเป็นนักฆ่าสัตว์ประหลาดตัวจริงแล้ว!” อ่านคำอธิบายบน NexusMods (เปิดในแท็บใหม่)

Witcher บน VR

ต้องใช้ความระมัดระวังอย่างมากในการทำให้เวอร์ชัน VR นี้รู้สึกเหมือนกับ Witcher ตัวแรก ดังที่ Loan อธิบาย “ทุกรายละเอียด ทุกอุปกรณ์ประกอบฉากถูกกู้คืน ย้ายอย่างระมัดระวังจากเกมดั้งเดิม ปรับปรุงและปรับพื้นผิวใหม่ จากนั้นวางไว้ในที่ที่ควรจะเป็นด้วยการวิเคราะห์อย่างละเอียดและความรัก” คัตซีนยังถูกสร้างใหม่ตั้งแต่ต้น และ Loan ยังเพิ่มสัมผัสส่วนตัวของเขาเองให้กับการผจญภัยครั้งแรกของ Geralt 
“ฉันได้เพิ่มเนื้อหาตามตำนานเพิ่มเติมสำหรับฉากคัตซีนเกือบทุกเรื่อง และด้วยเหตุนั้น ฉันสัญญาว่าแม้ว่าคุณจะเล่นเกมดั้งเดิม ประสบการณ์จะยังคงใหม่และสดชื่น”

นอกจากนี้ modder ยังรวมบทสนทนาบางบรรทัดที่ถูกตัดออกจากเกม Loan ยังแซวว่า mod มี “ไข่อีสเตอร์ของผู้แต่ง” ดังนั้นจึงมีสิ่งใหม่มากมายให้ค้นพบแม้ว่าคุณจะเป็นทหารผ่านศึก Witcher คุณสามารถตรวจสอบ mod ได้ด้วยตัวคุณเองในตัวอย่างที่ค่อนข้างยิ่งใหญ่ด้านล่าง
ไม่ค่อยมีใครรู้เกี่ยวกับภาคต่อไปในเทพนิยายของ Witcher แม้แต่ชื่อของมัน หลังจากเปิดเผยตัวเกม CD Projekt Red ได้ชี้ให้เห็นอย่างรวดเร็วว่าเกมนี้ไม่ได้เรียกว่า The Witcher 4 ในเชิงเทคนิค และเราอาจรอเวลาค่อนข้างนานเพื่อจะได้เล่นเหมือนในเดือนพฤษภาคม มีการประกาศว่าชื่อเรื่องเพิ่งเสร็จสิ้น “ขั้นตอนการวิจัย” ถึงกระนั้น
เรามีการกระทำของ Witcher มากมายเพื่อให้ความบันเทิงแก่เราจนถึงเวลานั้นด้วยซีรีส์ Witcher TV ของ Netflix ซีซั่นที่ 3 กำลังถ่ายทำและมีรายงานว่าตัวละครใหม่หกตัวถูกคัดเลือกแล้ว

ติดตามข่าววงการเกม เกมออกใหม่ กิจกรรมต่างได้ทาง www.Game-Hit.com


  • 0

Diablo 4 คลาส Necromancer

Category : Uncategorized

Diablo 4 คลาส Necromancer จะมีกลไกคลาสใหม่ที่ชื่อว่า ‘Book of the Dead’ ที่ให้คุณปรับแต่งและปรับแต่งกองทัพอันเดดของคุณได้

Diablo 4 คลาส Necromancer

The Necromancer ได้รับการเปิดเผยเป็นคลาสที่ห้าและครั้งสุดท้ายของ Diablo 4 ในระหว่างการจัดแสดง Xbox/Bethesda เมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา แต่เราไม่ได้รับรายละเอียดมากมายเกี่ยวกับความสามารถ กลไก และอื่นๆ ของมัน ตอนนี้ Blizzard ได้เผยแพร่รายละเอียดที่ค่อนข้างครอบคลุมของคลาส Necromancer ซึ่งเผยให้เห็นกลไกใหม่ล่าสุดของซีรีส์

Joe Shely ผู้กำกับ Diablo 4 อธิบายว่าแม้ว่าเกมนี้จะให้คุณออกล่าอย่างบ้าคลั่งด้วยการเรียกอันเดด แต่ฟีเจอร์ Book of the Dead ได้รับการออกแบบมาสำหรับ “ผู้เล่นที่ต้องการรูปแบบการเล่นที่เป็นอิสระมากขึ้น” โดยพื้นฐานแล้ว มันช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่าคุณต้องการอัญเชิญประเภทใดและจำนวนเท่าใดที่คุณต้องการพร้อม คุณยังสามารถอัพเกรดหน่วยในกองทัพของคุณ หรือตัดสินใจเลือกบางส่วนหรือทั้งหมดเพื่อแลกกับบัฟถาวรกับสถิติของตัวละครของคุณเอง

“เป้าหมายของเรากับระบบนี้คือควรมีบางสิ่งให้ทุกคนตื่นเต้น” Shely กล่าว “มีตัวเลือกที่เกี่ยวข้องและทรงพลังให้เลือกว่าผู้เล่นต้องการเล่นด้วยกองทัพเต็มรูปแบบ เป็นส่วนหนึ่งของกองทัพ หรือแม้แต่สำหรับผู้ที่ต้องการละทิ้งกองทัพอย่างสมบูรณ์และเล่นเดี่ยว”

การเปิด Book of the Dead จะแสดงเมนูพร้อมการเรียกที่ปรับแต่งได้สามแบบ: Skeletal Warriors, Skeletal Mages และ Golem จากที่นั่น คุณสามารถตัดสินใจได้ว่าการเรียกแบบต่างๆ ของคุณมีความเชี่ยวชาญพิเศษใดเมื่อคุณเพิ่มมันขึ้นมา ตัวอย่างเช่น คุณจะสามารถตั้งค่า Skeletal Warriors ของคุณเป็น Skirmishers, Defenders หรือ Reapers Skirmishers มีดาเมจเพิ่มขึ้นแต่มีแถบพลังชีวิตที่เล็กกว่า กองหลังมีสุขภาพเพิ่มขึ้นแต่ดาเมจมาตรฐาน และ Reapers มีการโจมตีแบบ AoE ที่ช้ากว่าและมีท่าทีพิเศษที่ลงโทษเป็นพิเศษ

หากคุณสนใจคลาส Necromancer ของ Diablo 4 การอัปเดต dev แบบเต็มในวันนี้นั้นคุ้มค่าที่จะขุดเพื่อรับข้อมูลใหม่อย่างไม่ต้องสงสัย Shely พูดถึงความสามารถ พลัง อาวุธ และรูปแบบการเล่นระดับสูงของ Necromancer มากขึ้น เพื่อให้คุณได้สัมผัสถึงสิ่งที่จะเกิดขึ้นเมื่อเกมเปิดตัวในปีหน้า

ติดตามข่าววงการเกม เกมออกใหม่ กิจกรรมต่างได้ทาง www.Game-Hit.com